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jueves, 9 de enero de 2014
Vamos a ir a esta dirección para aceptar el acuerdo de suscriptor a Steam, una vez aceptado ya podrás subir tus articulos al WorkShop.
Ahora bien, cada juego tiene su propio modo para publicar tus "cosas", yo hoy os enseñaré como modificar y publicar un skin para las armas de CS:GO.
En el CS:GO incluyen un editor el cual se activa en la consola, para abrir la consola debemos activarla en opciones-Teclado/Ratón.
Una vez dentro de las opciones del teclado, vamos al final de la lista y le asignamos una tecla al gusto, en mi caso es el "-"
Bien, una vez asignada la tecla para la consola, vamos atrás y reiniciamos el juego para que tenga efecto, en caso de que no salga, no pasa nada, aun queda otra opción, cerramos el juego y vamos a nuestra Biblioteca de juegos en steam.
Una vez en la biblioteca, damos clic derecho en el juego y clic en propiedades, se nos abrirá una ventana donde clickearemos en "Establecer opciones de lanzamiento..."
Esta nos abrirá la ventana de Opciones de lanzamiento donde escribiremos "-console" sin las comillas
Le damos a OK y ejecutamos el juego para que aparezca la consola.
Nada más cargar el juego nos deberá aparecer la consola, escribimos “workshop_workbench”
sin las comillas y le damos a enter para abrir el editor de Skins de CS:GO.
Nos abrirá la mesa de trabajo
Podeis personalizar cualquier arma seleccionandola en el menu desplegable donde está "AK-47".
En el próximo tutorial explicaré la forma de crear patrones y cómo añadirlos a tu arma.
Una vez tengamos el arma a nuestro gusto, pulsaremos en enviar
Una vez terminado, lo guardamos y le damos a Enviar para subirlo al WorkShop, eso es todo por hoy.
En el próximo tutorial os enseñaré a crear un patrón para las armas.
Un saludo.